SCV
オメガを使ってきたのですが、結局戻ることにしました。 確かにこのキャラ強いのですが、アポストを安定して引き抜けなければ、勝つのは難しいと思いました。 ずっと練習してきた、その経験がアイヴィーに生かせるようになったのかなと思います。 結果が残せ…
みなさま、あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします 今年も、いや今年こそは日本が良い国になりますように。 今年一年もキャリバーばかりやる予定でおります。 たまには他のゲームに浮気しますが、ほとんどこれとおもいます。 少しでも…
私めの拙いブログを読んで頂いている読者の皆様、今年一年、本当にありがとうございました。 おそらく、一番読者が増えた年だったのではないでしょうか。 良くも悪くもアイヴィー攻略記事を書き始め、わずかではありますが いろいろとご指摘ご指南叱咤激励等…
なかなか安定しないアポスト(236236B) CEのような簡易入力が出来ないため、きっちり入れていく必要があります。 先人の方々が調べた限りでは、 23623 23636 でも出せるそうです。 きっちりコマンド入れているはずなのに出ない時があります。 ただのネメスト(…
タイトルは、「さっしょうめ」と読んでいただいても「ころしわらいめ」と読んでいただいてもどちらでもいいです。 一部では、ノーマルピュラよりカワイイと評判のヤンデレピュラことΩをいろいろ自分なりに調べて、日記帳(ブログ)に付けていこうかと*1。 正確…
キャラクター選びの時に、何を基準にしたらいいか分からない。 初心者はまず何を始めればいいのか分からない。 新規の方々がよく思う疑問です。 私なりの答えがありますので、それをブログに書こうと思います キャラ愛 俗にいうキャラ愛は、定義が色々あると…
発売から随分経っているし、他所様が色々まとめてくださっているだろうと思ったのが甘かった。 こうしてみると、キャラ一つに対して自分なりに深く追求しているブログって少ないんですね。通りで私のブログが目立つわけだ。 こんな生半可で本当にすんません…
格ゲーが大の苦手だった私が、発売日からずっとソウルキャリバーVで遊んでいます。 なぜここまでハマっているのか。その魅力を格ゲー歴が浅い者なりに語ってみようかと思います。 最初は分からなくても、研究次第で戦えるようになるキャラ対 どんなキャラで…
対策と書いていないのは、不完全であることと、ネタみたいなものがあるのでそれを書こうかと。 今更やる必要すらないようなキャラ対ですが、 ピュラの間合いの外でエンスト刺さるのならCEもしくは前ステで移動が基本 トレモのメア主力技が非常に役に立つので…
ピュラに限ったことではなく、3D格ゲー全般に言えることですが、 自キャラの攻撃がガードされた時、ヒットした時、相手との距離はどのくらい開くのか または変わらないのか調べるのは非常に重要です。 調べないと、せっかくヒットさせていたのに、次の攻撃が…
http://blog.livedoor.jp/harakiricrazy/ ハラキリクレイジーさんが主催を名乗り上げ、ユーザー主体で段位認定戦が始まっております。 機種はXbox360です。 OSCLと違うのは ・大会ではない ・ゲーセンの段位認定戦を人間の手で作ってしまう企画 ・途中入退室…
同レベルの方々と少し戦えたので その時に持った感想を。 中距離 下段の択は考えない。 というか考えられない。1AAは強力に見えますが遅いので一試合に2,3見せると相手は慣れます。 11AAは接近してくる相手への牽制が一番いいかもしれません。 こちらが攻め…
まずは、闘劇から。 当日予選、華麗に雑魚死。 相手はマキシ。 文字通り私が雑魚だっただけです。 その後、小田嶋さん宇藤さんバンナム開発者のお二人や、 おおさかさん始め関東ガチ勢と、全員ではありませんがお話できました 「かみちゃんは全てにおいてイ…
今まで調べてなかったのが不思議というかダメダメで。 最初は確定するキャラを調べていたんですが、案外みんな入ってくれるので 確定しないキャラを並べてみます パトロクロス レイシャ ナツ エツィオ ヴィオラ ピュラ、ピュラΩ アイオーン ティラ ダンピエ…
アケコンだから同じじゃね? と思ったら大間違いでした。 検証するものは私が持っているホリのソウルキャリバーアーケードスティックです ボタン配置がよく見える写真をアマゾンで探したんですがはっきり見えないので、 写真付きで比べてみます これが箱◯の配…
久々に調査したいネタが見つかったので調べてみました。 4A これの上段潜りが何フレくらいなのか? 正確なフレームを算出するのはかなり難しいのでだいたいの数値になります。 また、検証した方法を書いておきます 同キャラ木偶でAAガード後4Aを打たせ、投げ…
以前にも、有名プレイヤー動画付きで少し解説してますが、 私はあれでも安定せず、しばらく放置してました。 ですが、格上と戦う際、クリミのダメージと投げ間合いは強力な武器になるので無視できません。 トレモ限定ですけど、3連続入力までたどり着き、確…
最近思い立ったことを。いきなり強い人と当たると 先の見えない行き止まりに入ったように感じて、絶望します でも、ほんの少しだけ強い人と戦うと、それは壁として認識できます。 多分イメージとしてこんな感じ 三角は階段でも坂道でもどらちにとってもらっ…
某世紀末キャラのクリエイトにアスタロスは最適です。 一度試してみてください。 というのは、置いといて アイヴィーに特化させたアスタ対策を書いていきます。 前回の記事から少し踏み込んでいます。 開幕 完全に読み合いです。 全てに通用する技がありませ…
調べれば簡単にわかってしまうのですが、せっかく来ていただいたのですから こちらでも解説していきます。 >236Bや214Aなど(テンキー表記) 格ゲー全般に共通するコマンド表記法で、 7 8 9 4 5 6 1 2 3 をレバー(方向キー)に当てはめます(表す時は必ず1P側で…
かみちゃんと おおさかさんと その他、他ゲー勢の皆さんの宣伝もあって ソウルキャリバーVの人口がじわじわ増えています。 そこで 不肖私めが、初心者がアイヴィーの魅力と使う時のポイントを 挙げていこうと思います。 有名プレイヤーである、いずみっくす…
テレッテテテテ テレッテテテ テレテレテ〜ジークの対処は複雑すぎて、脳みそついて行けない そんな悩みを抱えているアイヴィー使いの皆さんはおられると思います。 そんな貴方に、簡単なレシピをご紹介。 構えに頼るジーク相手ならあっという間にレンジでチ…
アイヴィーの場合、アスタを相手にするのは非常に辛い。 なぜなら、ダメージレースで負けてしまうからです。 3Bもほとんど機能してくれない。 かなりキャラ対を積まないとなりません。 とりあえず、 やっとのことで基本的なアスタ対策が出来上がったので、書…
サイトー本*1に、 載ってたので、それをそのまま転載するのはどうかと思い 保留にします。 その他の、本には書かれていないコンボを書きます 2A+B〜ガードバースト後〜66B[E]〜6b8[E]〜9B+K 強いアイヴィー使いがよく使っているレシピ。 ガードが割れたとき…
週末大会というサイトで定期的にオンライン大会が開催されていて、 私は初回から、参加させていただいております。 運営の皆さんに感謝。 http://vs.netgamers.jp/blog/ で、 下段の話なのですが 大会で緊張すると視界が狭まるというか、思考が止まるという…
kboさん(レイシャ使い)の配信環境が整い、 マキシ対策道場を開いたのは、おおブロ出張所(ニコ生)でご存知かと思います。 その中で「アイヴィーなら3Bで楽に対応できるんじゃね?」という 一言から、アイヴィーによるマキシ対策が少しだけ上がってます http://…
誰かやってくれてないかと検索したら 前に書いた仕込みジャスガ(JG*1 )の記事がトップに…。 というわけで、検索に引っかかってしまった責任もありますので 今回は、仕込み以外の普通のジャスガについて書こうと思います ステップ1〜ガードボタンの押し方 ト…
キャプチャー環境がない箱◯ユーザーのみなさんは 撮影に苦労されていると思われます。 デジカメやスマフォなどで撮影すると、実際の映像とは違って暗く写ってしまいます。周りの光が明るすぎるのが主な原因なので、真っ暗で撮影するのがいいんですが、 誰し…
ご褒美(背後6B+Kで100ダメ)が確定する、もしくは投げと2択をかけられる技をまとめました。 これ以外にも、状況によっては刺さることもありえます。 ただし、背後が取れないキャラもいます。ピュラ・ジーク・メア・α・ヴィオラ・アイオーンこれらは回りこめる…
背向け状態に攻撃を当てるとどんなキャラの、どんな技も痛いです。 ボーナスダメージが入るからです。 アイヴィーも例外ではないのですが、 6B+Kは、ちょっと違います。 背後ヒットすると背後投げにそのまま移行し、ダメージが100点になります。ゲージ使わず…