2012-08-21から1日間の記事一覧
ピュラに限ったことではなく、3D格ゲー全般に言えることですが、 自キャラの攻撃がガードされた時、ヒットした時、相手との距離はどのくらい開くのか または変わらないのか調べるのは非常に重要です。 調べないと、せっかくヒットさせていたのに、次の攻撃が…
ピュラに限ったことではなく、3D格ゲー全般に言えることですが、 自キャラの攻撃がガードされた時、ヒットした時、相手との距離はどのくらい開くのか または変わらないのか調べるのは非常に重要です。 調べないと、せっかくヒットさせていたのに、次の攻撃が…